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天阵和雷阵哪个好

发布时间:2025-01-19 12:04:26 来源:网络

《梦幻西游》中,天阵和雷阵各有优劣,选择哪个更好取决于多种因素,以下是它们的对比分析:

伤害加成

天阵:全体队员物法伤害效果 + 20%,抗封能力 + 10%,全体队员 - 10% 速度。

雷阵:1 号位置抗封能力 + 15%,速度 + 15%,2、3、4 号固定伤害 + 30%,5 号物法伤害效果 + 10%,所有召唤兽伤害 + 20%,召唤兽速度 - 10%。

如果队伍中物理和法系输出门派较多,天阵的整体伤害加成更具优势;如果队伍中有较多固定伤害门派,雷阵在 2、3、4 号位的固定伤害加成较高。

天阵和雷阵哪个好

召唤兽加成

天阵:克制普通阵,召唤兽输出增加 5%。

雷阵:原本全队召唤兽物法伤害效果 + 10%,但被普通阵小克,实际宝宝输出加成变为 5%。天阵和雷阵对召唤兽的最终加成效果相同,但天阵相对稳定。

速度影响

天阵:全体队员速度 - 10%,在面对速度较快的怪物或对手时,可能会导致出手顺序靠后,影响队伍的清怪效率或战斗节奏。

雷阵:1 号位置速度 + 15%,2、3、4 号位在调整后速度有提升,整体速度表现优于天阵。

PK 和任务适用性

天阵:任务通用性强,能提升物法伤害,适合各种任务场景,但在 PK 中可能因速度问题处于劣势。

雷阵:调整后在 PK 赛场上更具优势,适合带固伤输出的三攻阵容或 4 保 1 阵容等,不过在任务中对召唤兽速度有一定限制。