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英雄无敌3种族强弱分析

发布时间:2025-01-29 10:54:35 来源:网络

强势种族

元素族

英雄实力:英雄强大,如露娜、萨丽尔等元素使,能独当一面。

兵种特性:一级兵种大蝴蝶速度快,可抢先攻击或干扰敌方;七级兵种凤凰攻击力高、生命值可观,且具有复活能力,相当于拥有两条生命,大大增强了持续作战能力。此外雷元素等兵种也有不错的战斗力。

英雄无敌3种族强弱分析

建筑优势:魔法学院可修到四种魔法,能为部队提供丰富的魔法支持,增强了作战的灵活性和策略性。

城堡族(人类)

英雄多样:拥有众多好用的英雄,如大脸爵士、箭神欧灵、圣杯妹阿德拉、骑士妹塔里斯等,他们在不同的战术和阶段都能发挥重要作用。

兵种均衡:除祭司外,其他兵种强度较高,一级兵种枪兵攻防俱佳,是优秀的前排;弩手(升级后为神射手)连射威力强大,是初期乃至中期的主力远程输出;狮鹫无限反击且飞行,能有效干扰敌方后排;剑士升级后实力大增;骑士在没有天使的情况下可独撑大局;七级兵天使综合实力在所有七级兵中最强。

建筑简单:建筑需求主要是石头和木材,比较容易满足,扩张性强,有利于快速发展。

墓园族(亡灵族)

独特技能:招魂术是其核心优势,战斗结束后可恢复一定数量的骷髅兵,随着战斗的积累,骷髅海的规模会越来越大,逐渐形成优势。

英雄出色:除了两大招魂特维德尼娜和艾莎,骷髅王子凯瑟瑞、聚灵术山特、流星火雨艾斯瑞等英雄也都有较强的实力。

兵种实用:虽然初级兵种较弱,但中级兵种如吸血鬼、尸巫等实力较强,高级兵种暗黑骑士攻击、防御、生命值同等级最高,且攻击时有一定几率附加诅咒效果和致命攻击。

中等强度种族

塔楼族

远程优势:拥有最出色的远程部队,妖精升级后成为远射兵,初期扩张不错;法师是极优秀的远射兵;泰坦是最强大的远程兵种之一,升不升级有很大差别,不怕心智魔法,攻击强大。

英雄特点:有一些实力不错的英雄,如小红帽塞瑞、连环闪电索姆拉、妮钢板妮拉等,但整体英雄强度相比城堡族和墓园族稍弱。

经济压力:兵种价格昂贵,尤其是娜迦和泰坦,招募成本高,对经济要求较高,中期可能会因资金不足而影响发展。

地下城族

攻防兼备:土火系魔法较多,具有优秀的肉搏攻城能力和不俗的远射能力,兵种之间的配合较为重要。

战术多样:可以采用黑龙加末日战术等,给对手造成较大威胁。

兵种中庸:整体兵种实力比较中庸,没有特别突出的优势,但也没有明显的短板,不过在面对强力种族时,劣势可能会被放大。

据点族

前期速攻:能够速出五级生物雷鸟,开荒能力较强,捡垃圾速度快,在小地图上快攻有一定优势。

英雄尚可:有后勤特德萨、进攻特肯洛哈格和干大妈、第一弩车格大炮、吹风法师特洛克等英雄,能为战斗提供不同方面的支持。

后期乏力:后期兵种除了比蒙巨兽外,其他兵种相对较弱,且比蒙巨兽升阶后失去了招牌技能,导致后期战斗力提升有限。

要塞族

防御强大:以防御高著称,要塞英雄防御高,守城能力强,大狼人、蜥蜴勇士等兵种防御较高,能有效抵挡敌方攻击。

英雄特色:拥有蛮牛这一顶级生物杀手,英雄泰泽也比较厉害,在战斗中能发挥重要作用。

速度较慢:兵种打架速度太慢,远程输出低,在一些需要快速决战的场景中可能会处于劣势。

相对弱势种族

地狱族

前期疲软:一级兵怪物战力较弱,二级兵玛各升级后可能会攻击自己人,前期打野和作战能力都很差。

身板脆弱:后期高级兵种如大恶魔等虽然输出不错,特技也较好,但身板太脆,生命值低,容易被集火或魔法打击击败。

英雄一般:英雄水平整体一般,虽然有一些火系魔法特长英雄,但相比其他种族的顶级英雄,实力差距较大。

野蛮人

配合困难:兵种配合极差,缺乏有效的协同作战能力,各个兵种之间难以形成互补优势。

魔法劣势:魔法能力较弱,在以魔法为主导的战斗中,往往处于劣势,只能依靠兵种的蛮力进行战斗。

后期不足:虽然适合小地图快攻,但在后期大型战斗中,由于兵种配合和魔法方面的缺陷,战斗力相对较弱。