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我的世界测试技巧指令大全

发布时间:2025-03-10 14:51:29 来源:网络

物品与方块相关指令

/give

用途:用于给予玩家特定数量的物品。

格式:/give <玩家名> <物品ID> [数量]

示例:/give steve diamond 64 表示给予玩家 “steve” 64 个钻石。

我的世界测试技巧指令大全

/setblock

用途:在指定位置放置一个方块。

格式:/setblock <x> <y> <z> <方块ID> [数据值] [替换模式]

示例:/setblock 0 64 0 diamond_block 会在坐标 (0, 64, 0) 处放置一个钻石块。

/fill

用途:用指定方块填充一个区域。

格式:/fill <起始X> <起始Y> <起始Z> <结束X> <结束Y> <结束Z> <方块ID> [数据值] [替换模式]

示例:/fill 0 64 0 10 64 10 dirt 会将坐标 (0, 64, 0) 到 (10, 64, 10) 的区域填充为泥土块。

游戏模式与难度相关指令

/gamemode

用途:改变玩家的游戏模式。

格式:/gamemode <模式> [玩家名]

示例:/gamemode creative steve 会将玩家 “steve” 的游戏模式切换为创造模式。

/difficulty

用途:改变游戏的难度。

格式:/difficulty <难度级别>

示例:/difficulty hard 会将游戏难度设置为困难。

传送与定位相关指令

/tp

用途:传送玩家到指定位置或其他玩家身边。

格式:/tp <目标玩家> [目标位置或玩家]

示例:/tp steve alex 会将玩家 “steve” 传送到玩家 “alex” 所在的位置。

/locate

用途:定位特定结构的位置。

格式:/locate <结构类型>

示例:/locate mansion 会显示最近的林地府邸的坐标。

时间与天气相关指令

/time

用途:改变游戏中的时间。

格式:/time set <时间值> 或 /time add <增加的时间值>

示例:/time set 12000 会将游戏时间设置为晚上。

/weather

用途:改变游戏中的天气。

格式:/weather <天气类型> [持续时间]

示例:/weather rain 6000 会让游戏中开始下雨,持续 6000 游戏刻(约 5 分钟)。

实体与生物相关指令

/summon

用途:召唤一个实体或生物。

格式:/summon <实体ID> [坐标] [NBT数据]

示例:/summon creeper 会在玩家所在位置召唤一只苦力怕。

/kill

用途:杀死指定的实体或生物,也可用于自杀。

格式:/kill [目标]

示例:/kill @e[type=zombie] 会杀死所有的僵尸。

指令方块与命令链相关指令

/execute

用途:在特定条件下执行其他指令。

格式:/execute <条件> <指令>

示例:/execute as @a at @s run say Hello! 会让所有玩家说出 “Hello!”。

/function

用途:运行一个函数文件中的一系列指令。

格式:/function <函数名>

示例:/function my_functions:test_function 会运行名为 “test_function” 的函数。